TrinityCore

Entities → Grids Relation

File in server/game/EntitiesIncludes file in server/game/Grids
AreaTrigger / AreaTrigger.cppCells / CellImpl.h
AreaTrigger / AreaTrigger.cppNotifiers / GridNotifiersImpl.h
Corpse / Corpse.hGridDefines.h
Creature / Creature.cppCells / CellImpl.h
Creature / Creature.cppNotifiers / GridNotifiersImpl.h
Creature / TemporarySummon.cppCells / CellImpl.h
Creature / TemporarySummon.cppNotifiers / GridNotifiers.h
GameObject / GameObject.cppCells / CellImpl.h
GameObject / GameObject.cppNotifiers / GridNotifiersImpl.h
Object / GridObject.hGridReference.h
Object / GridObject.hGridRefManager.h
Object / Object.cppCells / CellImpl.h
Object / Object.cppNotifiers / GridNotifiersImpl.h
Object / Position.cppGridDefines.h
Player / Player.cppCells / CellImpl.h
Player / Player.cppNotifiers / GridNotifiers.h
Player / Player.cppNotifiers / GridNotifiersImpl.h
Transport / Transport.cppCells / Cell.h
Transport / Transport.cppCells / CellImpl.h
Unit / Unit.cppCells / CellImpl.h
Unit / Unit.cppNotifiers / GridNotifiersImpl.h
Unit / Vignette.cppCells / CellImpl.h
Unit / Vignette.cppNotifiers / GridNotifiersImpl.h