TrinityCore

Nexus → game Relation

File in server/scripts/Northrend/NexusIncludes file in server/game
EyeOfEternity / boss_malygos.cppAI / CoreAI / CombatAI.h
EyeOfEternity / boss_malygos.cppEntities / GameObject / GameObject.h
EyeOfEternity / boss_malygos.cppGrids / Notifiers / GridNotifiers.h
EyeOfEternity / boss_malygos.cppInstances / InstanceScript.h
EyeOfEternity / boss_malygos.cppMaps / Map.h
EyeOfEternity / boss_malygos.cppMovement / MotionMaster.h
EyeOfEternity / boss_malygos.cppGlobals / ObjectAccessor.h
EyeOfEternity / boss_malygos.cppEntities / Player / Player.h
EyeOfEternity / boss_malygos.cppAI / ScriptedAI / ScriptedCreature.h
EyeOfEternity / boss_malygos.cppScripting / ScriptMgr.h
EyeOfEternity / boss_malygos.cppSpells / SpellInfo.h
EyeOfEternity / boss_malygos.cppSpells / SpellScript.h
EyeOfEternity / boss_malygos.cppEntities / Creature / TemporarySummon.h
EyeOfEternity / boss_malygos.cppEntities / Vehicle / Vehicle.h
EyeOfEternity / eye_of_eternity.hAI / CreatureAIImpl.h
EyeOfEternity / instance_eye_of_eternity.cppMaps / AreaBoundary.h
EyeOfEternity / instance_eye_of_eternity.cppEntities / Creature / Creature.h
EyeOfEternity / instance_eye_of_eternity.cppAI / CreatureAI.h
EyeOfEternity / instance_eye_of_eternity.cppEntities / GameObject / GameObject.h
EyeOfEternity / instance_eye_of_eternity.cppInstances / InstanceScript.h
EyeOfEternity / instance_eye_of_eternity.cppMaps / Map.h
EyeOfEternity / instance_eye_of_eternity.cppEntities / Player / Player.h
EyeOfEternity / instance_eye_of_eternity.cppScripting / ScriptMgr.h
Nexus / boss_anomalus.cppScripting / ScriptMgr.h
Nexus / boss_anomalus.cppInstances / InstanceScript.h
Nexus / boss_anomalus.cppGlobals / ObjectAccessor.h
Nexus / boss_anomalus.cppAI / ScriptedAI / ScriptedCreature.h
Nexus / boss_anomalus.cppEntities / Creature / TemporarySummon.h
Nexus / boss_keristrasza.cppScripting / ScriptMgr.h
Nexus / boss_keristrasza.cppEntities / GameObject / GameObject.h
Nexus / boss_keristrasza.cppAI / CoreAI / GameObjectAI.h
Nexus / boss_keristrasza.cppInstances / InstanceScript.h
Nexus / boss_keristrasza.cppGlobals / ObjectAccessor.h
Nexus / boss_keristrasza.cppEntities / Player / Player.h
Nexus / boss_keristrasza.cppAI / ScriptedAI / ScriptedCreature.h
Nexus / boss_keristrasza.cppSpells / SpellScript.h
Nexus / boss_magus_telestra.cppEvents / GameEventMgr.h
Nexus / boss_magus_telestra.cppTime / GameTime.h
Nexus / boss_magus_telestra.cppAI / ScriptedAI / ScriptedCreature.h
Nexus / boss_magus_telestra.cppScripting / ScriptMgr.h
Nexus / boss_magus_telestra.cppSpells / SpellInfo.h
Nexus / boss_magus_telestra.cppSpells / SpellScript.h
Nexus / boss_nexus_commanders.cppScripting / ScriptMgr.h
Nexus / boss_nexus_commanders.cppAI / ScriptedAI / ScriptedCreature.h
Nexus / boss_ormorok.cppScripting / ScriptMgr.h
Nexus / boss_ormorok.cppEntities / GameObject / GameObject.h
Nexus / boss_ormorok.cppMaps / Map.h
Nexus / boss_ormorok.cppAI / ScriptedAI / ScriptedCreature.h
Nexus / boss_ormorok.cppSpells / SpellScript.h
Nexus / instance_nexus.cppScripting / ScriptMgr.h
Nexus / instance_nexus.cppEntities / Creature / Creature.h
Nexus / instance_nexus.cppEntities / GameObject / GameObject.h
Nexus / instance_nexus.cppInstances / InstanceScript.h
Nexus / instance_nexus.cppMaps / Map.h
Nexus / nexus.hAI / CreatureAIImpl.h
Oculus / boss_drakos.cppInstances / InstanceScript.h
Oculus / boss_drakos.cppAI / ScriptedAI / ScriptedCreature.h
Oculus / boss_drakos.cppScripting / ScriptMgr.h
Oculus / boss_drakos.cppSpells / SpellScript.h
Oculus / boss_drakos.cppSpells / SpellInfo.h
Oculus / boss_eregos.cppScripting / ScriptMgr.h
Oculus / boss_eregos.cppMovement / MotionMaster.h
Oculus / boss_eregos.cppAI / ScriptedAI / ScriptedCreature.h
Oculus / boss_eregos.cppSpells / SpellScript.h
Oculus / boss_urom.cppMaps / Map.h
Oculus / boss_urom.cppMovement / MotionMaster.h
Oculus / boss_urom.cppAI / ScriptedAI / ScriptedCreature.h
Oculus / boss_urom.cppScripting / ScriptMgr.h
Oculus / boss_urom.cppSpells / SpellInfo.h
Oculus / boss_urom.cppSpells / SpellScript.h
Oculus / boss_varos.cppScripting / ScriptMgr.h
Oculus / boss_varos.cppInstances / InstanceScript.h
Oculus / boss_varos.cppMovement / MotionMaster.h
Oculus / boss_varos.cppGlobals / ObjectAccessor.h
Oculus / boss_varos.cppAI / ScriptedAI / ScriptedCreature.h
Oculus / boss_varos.cppSpells / SpellInfo.h
Oculus / boss_varos.cppSpells / SpellScript.h
Oculus / instance_oculus.cppEntities / Creature / Creature.h
Oculus / instance_oculus.cppAI / CreatureAI.h
Oculus / instance_oculus.cppEntities / GameObject / GameObject.h
Oculus / instance_oculus.cppInstances / InstanceScript.h
Oculus / instance_oculus.cppMaps / Map.h
Oculus / instance_oculus.cppMovement / MotionMaster.h
Oculus / instance_oculus.cppScripting / ScriptMgr.h
Oculus / instance_oculus.cppPhasing / PhasingHandler.h
Oculus / instance_oculus.cppEntities / Creature / TemporarySummon.h
Oculus / oculus.cppScripting / ScriptMgr.h
Oculus / oculus.cppAI / CoreAI / CombatAI.h
Oculus / oculus.cppInstances / InstanceScript.h
Oculus / oculus.cppMovement / MotionMaster.h
Oculus / oculus.cppGlobals / ObjectAccessor.h
Oculus / oculus.cppEntities / Player / Player.h
Oculus / oculus.cppAI / ScriptedAI / ScriptedCreature.h
Oculus / oculus.cppAI / ScriptedAI / ScriptedGossip.h
Oculus / oculus.cppSpells / Auras / SpellAuraEffects.h
Oculus / oculus.cppSpells / SpellScript.h
Oculus / oculus.hAI / CreatureAIImpl.h